2022年8月16日,索尼toio™教育交流会于重庆举行。本次交流会由索尼(中国)有限公司中国教育事业部主办,上海美承信息科技有限公司与重庆科莱美科技有限公司协办。来自重庆及周边各地的STEAM创新教育项目负责人、幼儿园教师、科技教育培训机构教师及STEAM领域相关从业人员参与了此次交流会。
索尼(中国)有限公司中国教育事业部总经理赵威女士进行了产品宣讲,toio™创意机器人套件致力于为儿童到成人成长过程中提供完善的互动娱乐、STEAM及编程学习体验,激发孩子好奇心,让孩子在动手和互动游戏中锻炼探索精神,提升创新思维。赵威女士表示索尼始终以“激发孩子的好奇心和自主学习能力”为核心教育理念,并在人工智能等方面的强大技术支持下,不断开发蕴含“黑科技”的教育产品,锻炼少年儿童的批判性思维与问题解决能力、培养创造力,并促进合作能力和沟通能力的提升。
索尼(中国)有限公司中国教育事业部总经理赵威女士宣讲
与会者对toio™展现出高度的兴趣。据现场嘉宾反馈,幼儿园教师更偏向于寓教于乐的趣味主题包。toio™创意机器人套件通过与丰富多元的专用主题包搭配,通过游戏化交互式学习与结构性材料的结合,培养孩子的创新思维与逻辑思维。“出发!探索编程世界™”通过能语音互动的趣味故事书,使孩子在拼拼玩玩中学习编程三要素,着重培养编程思维、试错精神与问题解决能力;在玩“Gesundroid 工作生物™”的过程中,孩子们可以释放灵感,尽情创造,动手动脑,提升思维;通过学习“一起玩音乐 皮可童族™”,孩子们可以学习音乐三要素,体验专业作曲,培养音乐素养;“策略竞技场™”则聚焦提升孩子的决策能力与反应能力,已设定好的游戏可以训练思维敏捷性和心理应变素质,还可以和伙伴一起探索新玩法,真正成为主动的独立决策者和行动者。其中,“Gesundroid 工作生物™”、“策略竞技场™”及“出发!探索编程世界™”三个主题尤为受幼儿园教师欢迎。
小学STEAM创新教育项目负责人及科技教育培训机构教师则更加看重索尼以toio™创意机器人套件为核心,为幼儿园至小学低年级学生打造的虚拟现实互动式趣味性可视化编程解决方案,提升创新思维,助力青少年素质教育的发展和升级。toio™可视化编程适用于小学高年级学段,是对现有可视化编程/scratch编程的升级和拓展,通过编程软件与toio™核心Q宝、地图的连接,让现有课程“软硬结合”,使屏幕编程更有趣味。
索尼表示,希望更多中国的孩子在toio™创意机器人套件的陪伴下,充分体会并享受“创造,体验, 灵感一现”所带来的极致快乐和感动,培养创新思维,度过快乐的童年,并期待与业内伙伴进行合作与探讨,让这一激发创意灵感的次世代机器人玩教具为儿童的素质教育尽一份绵薄之力。
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